segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Tudo Sobre Pedras

Armas
  • Pedras de JvJ(Jogador versus Jogador) (Estas pedras aumenta o poder de ataque contra uma raça especifica)

    Pedra Anti-Guerreiro: Bónus contra Guerreiro.
    Pedra Anti-Sura: Bónus contra Suras.
    Pedra Anti-Ninja:Bónus contra Ninja.
    Pedra Anti-Xamã:Bónus contra Xamã.

    +0 +5%;
    +1 +8%;
    +2 +12%;
    +3 +17%;
    +4 +25%


  • Pedra Anti-Monstro (Aumenta o poder contra monstros)

    +0 +1%;
    +1 +2%;
    +2 +3%;
    +3 +5%;
    +4 +8%




  • Pedra da Repetição :Aumento da velocidade das Habilidades.(O tempo de regeneração de uma Habilidade é mais rápido.)

    +0 +5%;
    +1 +8%;
    +2 +12%;
    +3 +17%;
    +4 +25%



  • Pedra da Penetração :Chance de um golpe perfurante (a penetração ignora a defesa do inimigo)

    +0 1%;
    +1 2%;
    +2 3%;
    +3 5%;
    +4 8%



  • Pedra de Golpe Mortal: Chance de Golpe Crítico (Aumenta a possibilidade de um Hit ou uma Habilidade com o Dobro do Dano)

    +0 1%;
    +1 2%;
    +2 3%;
    +3 5%;
    +4 8%



    Armaduras

  • Pedra da defesa(Aumenta a Defesa.)

    +0 +2 de Defesa;
    +1 +3 de Defesa;
    +2 +6 de Defesa;
    +3 +10 de Defesa;
    +4 +15 de Defesa;



  • Pedra da evasão: Chance de bloquear ataques físicos (A chance do inimigo falhar um ataque directo aumenta)

    +0 1%;
    +1 2%;
    +2 3%;
    +3 5%;
    +4 8%



  • Pedra da Agilidade: Chance de evitar flechas.(A chance de falhar o ataque de um arqueiro aumenta)

    +0 1%;
    +1 2%;
    +2 3%;
    +3 5%;
    +4 8%


  • Pedra da Pressa: Aumento da rapidez de movimento.

    +0 5%;
    +1 10%;
    +2 15%;
    +3 20%;
    +4 30%


  • Pedra da Vida:Aumento do MAX. de VD.

    +0 +50VD;
    +1 +100VD;
    +2 +150VD;
    +3 +200VD;
    +4 +300VD



  • Pedra da Magia:Aumento do MAX.de MN

    +0 +25MN;
    +1 +50MN;
    +2 +90MN
    +3 +120MN;
    +4 +150MN

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