segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Tudo Sobre Cofre, Chaves e Caixas

Tudo sobre Cofres, Caixas e Chaves


Cofres de Bosses

Cofre do Chefe Orc

Onde Conseguir: Chefe Orc
Drops do Cofre: Pots Verdes; Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha de Céu e Terra; Armadura Brigantina; Quimono Vento Mortal; Robe Gato Laranja; Armadura Cara Fantasma; Anel de Idiomas (1 Hora); Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas)

Cofre do Líder Fantasma Negro

Onde Conseguir: Líder Fantasma Negro
Drops do cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre da Raínha Aranha

Onde Conseguir: Raínha Aranha
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre da Tartaruga Gigante

Onde Conseguir: Tartaruga Gigante
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Nove Caudas

Onde Conseguir: Nove Caudas
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fushia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Campaínha Pássaro Trovão; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Rei Chama

Onde Conseguir: Rei Chama
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fushia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Campaínha Pássaro Trovão; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Tigre Fantasma Amarelo

Onde Conseguir: Tigre Fantasma Amarelo
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fushia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Campaínha Pássaro Trovão; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Rei Demónio Elite

Onde Conseguir: Rei Demónio Elite
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Campaínha Pássaro Trovão; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Fantasma da Morte

Onde Conseguir: Fantasma da Morte
Drops do Cofre: Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Armadura de Aço Preto; Quimono Vento Negro; Robe Preto; Armadura Magia Negra; Espada Ferrão; Espada Venenosa; Lâmina Ladrão de Almas; Espada do Ódio; Lâmina do Demónio; Espada Leão; Faca Siamesa; Chakram Vento do Diabo; Arco Dragão Azul; Arco Ferro Corvino; Leque Estático; Campaínha de Bambu

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Caixas e Chaves Tesouro

Caixa Tesouro de Ouro

Onde Conseguir: Arqueiro Selvagem; Serrafeiro Selvagem; Maníaco Veneno; Arqueiro Veneno; Especialista Veneno; Grande Arahan; Arahan Veneno; Orc Mago Corajoso; Aranha Vermelha; Árvore Fantasma; Tronco Fantasma Rubro; Serpente Arqueiro; Soldado Macaco Fraco; Aranha Soldado (V2); Homem Infestado Bravo; Yeti Negro; Chefe Arahan Veneno
Drops da Caixa: Experiência [10.000-50.000]; Yang [90.000-100.000]; Leque Sobrancelhas; Arco do Unicórnio; Lâmina da Salvação; Luva do Rei Sábio; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Capa da Bravura; Lágrima de Deusa; Escudo Redondo Preto; 10 Bandeiras Brancas; Pele de Pé de Urso; Rabo de Serpente; Pêlo de Tigre; Couro de Tigre Branco; Talismã Desconhecido; Pelo de Lobo; Pelo de Lobo+; Porcelana Partida; Garra de Escorpião; Shriken+; Bandeira;Livro da Maldição;
Observações: Esta caixa só pode ser aberta com Chave de Ouro


Caixa Tesouro de Ouro +

Onde Conseguir:
Arqueiro Demónio; Arqueiro Veneno
Drops da Caixa: Manual de Habilidade; Pepita de Ouro; Pergaminho da Bênção; Escudo Redondo Preto; Chakram; Espada Meia-Lua; Matador de Leões; Arco Asa Gigante;Leque Solar Preto; Campainha Louva-a-Deus
Observações: Esta caixa só pode ser aberta com Chave de Ouro


Caixa Tesouro de Prata

Onde Conseguir: Bera; Joh-Hwan Trovão Negro; Gelo Encantado Mau; Aranha Vermelha (V1); Especialista Veneno; Guerreiro Chama; Urso Cinza; Urso Negro; Li-An; Arqueiro Vento Negro; Orc Mago; Urso Preto Maldito; Capitã Juramento de Cristal; Tigre; Arqueiro Selvagem; Cão Selvagem; Golem do Gelo Negro
Drops da Caixa: Experiência [5.000-20.000]; Yang [15.000-25.000]; 50 Poções Vermelhas Pequenas; 30 Poções Vermelhas Médias; 50 Poções Azuis Pequenas; 20 Poções Azuis Grandes; Diamante do Demónio; Pedaço de Gelo; Anel D'Ouro; Dente de Javali; Pele de Serpente; Rabo de Serpente+; Shiriken+; Olho de Aranha; Perna de Aranha; Teia de Aranha; Garra de Tigre; Medicina Desconhecida +; Pêlo de Yeti
Observações: Esta caixa só pode ser aberta com Chave de Prata

Caixa Tesouro de Prata +

Onde Dropar:
Arqueiro Escorpião; Arqueiro Selvagem
Drops da Caixa: Pergaminho da Bênção; Escudo Pentagonal; Capacete de Escárnio; Anel D'Ouro; 10 Bandeiras Brancas; Capa da Bravura; Anel de Lucy; Capuz de Correntes; Elmo de Ferro; Chapéu de Fénix; Lágrima de Deusa (3 horas); Luva do Rei Sábio; Símbolo do Rei Sábio; Pele de Pé de Urso +; Lembrança do Demónio; Lembrança do Demónio +; Bandeira; Creme de Rosto; Amuleto de Orc +; Dente Orc; Dente de Orc +; Fita de Javali Rubro; Rabo de Serpente +; Shiriken; Shiriken +; Rabo de Escorpião; Pedaço de Diamante; Peça de Armadura Partida; Garra de Lobo+
Observações: Esta caixa só pode ser aberta com Chave de Prata


Chave de Ouro

Onde Conseguir: Maníaco Veneno; Arqueiro Veneno; Soldado Veneno; Especialista Veneno; Dryade; Tronco Fantasma; Cão Infestado; Homem Infestado; Dryade Rubra; Tronco Fantasma Rubro; Árvore Fantasma Vermelho; Arqueiro Trovão Negro; Joh-Hwan Trovão Negro; Maníaco Vento Negro; Soldado Vento Negro; Sarrafeiro Selvagem

Chave de Prata

Onde Conseguir: Aranha Vermelha (V1); Soldado Veneno; Fantasma de Chamas; Homem do Gelo; Tigre do Fogo Mau; Cão Infestado; Serpente Espadachim; Arqueiro Trovão Negro; Arqueiro Trovão Negro; Joh-Hwan Trovão Negro; Poh-Hwan Vento Negro; Aranha Soldado (V2); Yeti; Golem do Gelo Negro; Golem do Gelo


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Caixas das Missões do Biólogo

Caixa Luxuosa de Ébano

Onde Conseguir:
Missão do Biólogo dos Livros Maldições (Nível 40)
Drops da Caixa: Livro do Líder (2 horas); Livro do Líder (3 horas); Luva do Ladrão (3 horas); Anel de Experiência (1 hora); Livro de Habilidades; Pedra da Alma; Pergaminho da Bênção; Pergaminho do Dragão

Caixa de Ébano Amarela

Onde Conseguir:
Missão do Biólogo das Lembranças do Demónio (Nível 50)
Drops da Caixa: Luva do Ladrão (1 Hora); Luva do Ladrão (3 Horas); Anel de Experiência (1 hora); Anel de Experiência (3 horas); Pergaminho da Bênção; Pergaminho de Guerra; Livro de Habilidades; Pedra da Alma; Pergaminho do Dragão; Feijão Zen; Charme de Karma; Símbolo do Rei Sábio (4 horas)

Caixa de Ébano Verde-Lima

Onde Conseguir:
Missão do Biólogo das Mármores do Gelo (Nível 60)
Drops da Caixa: Pedra da Alma; Símbolo do Rei Sábio; Luva do Rei Sábio; Reforçar Item; Feitiço Para Itens; Feijão Zen

Caixa de Ébano Verde

Onde Conseguir: Missão do Biólogo dos Ramos de Zelkova (Nível 70)
Drops da Caixa: Pedra da Alma; Reforçar Item; Feitiço Para Itens; Símbolo do Rei Sábio; Luva do Rei Sábio

Caixa de Ébano Azul

Onde Conseguir: Missão do Biólogo dos Certificados Tugyi (Nível 80); Missão do Biólogo das Notas do Líder (Nível 90)
Drops da Caixa: Pedra da Alma; Reforçar item; Feitiço Para Itens

Caixa de Ébano Púrpura

Onde Conseguir: Missão do Biólogo dos Ramos Vermelhos (Nível 85)
Drops da Caixa: Pedra da Alma; Reforçar Item; Feitiço Para Itens



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Caixas de Monstros


Velha Arca Misteriosa

Onde Conseguir: Metins do Assassino [Piso 6 da Torre do Demónio]
Drops da Caixa: Mapa zin-sa-gui; Mapa sa-gui
Observações: O Mapa zin-sa-gui permite-te ir para o piso 7 da Torre do Demónio. O outro é um mapa falso.

Caixa de Madeira Podre

Onde Conseguir: Gruta das Almas
Drops da Caixa: 5 Selos de Javali; 5 Selos de Leão; 5 Selos de Tigre; 5 Selos de Lobo; Reforçar Item
Observações: Estes selos evocam um monstro do que podes montar durante 5 minutos. Cada um deles dá um atributo especial e velocidade de movimentos acrescida, embora não possa ser desmontado, caso contrário desaparece.
Selo de Javali: 75 Defesa, apenas usado a partir do nível 75.
Selo do Lobo: 100 Defesa, apenas usado a partir do nível 80.
Selo do Tigre: 125 Defesa, apenas usado a partir do nível 85.
Selo do Leão: 200 Valor de Ataque, apenas usado a partir do nível 85.

Caixa de Ferro

Onde conseguir: Caçador Setaou; Mistica Setaou; Lutador Setaou
Drops da Caixa: Pulseira de Ametista; Colar de Ametista; Pedra de Sangue; Luva do Ladrão; Anel de Experiência (1 hora); Pena dos Amantes; Livro de Pesca (1 hora); Colar de Ouro; Poção Verde Grande; Pulseira de Safira; Colar de Safira; Pulseira de Jade; Colar de Jade; Pulseira de Cristal; Colar de Cristal; Brincos de Cristal; Medalha do Dragão; Caixa de Madeira Podre; Ostra; Pulseira de Pérolas; Colar de Pérolas; Bênção da Magia; Bênção do Dragão; Bênção da Vida; Colar de Prata; Pulseira de Platina; Colar de Platina; Papiro da Metin Difícil (55/75)


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Caixas de Eventos

Caixa do Tesouro do Luar

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops da Caixa: Mármore da Bênção; Anel De Idiomas (1 hora); 5 Bênçãos de Vida; 5 Bênçãos da Magia; 5 Bênçãos do Dragão; 10 Medalhas dos Dragões; Metal Mágico; Ferro Mágico; Pergaminho da Bênção; Pergaminho do Dragão; 5 Golpes Críticos; 5 Golpes Perfuradores; Capa de Escape; Símbolo do Rei Sábio; Luva do Rei Sábio; Anel de Lucy; Feijão Zen; Pele de Pé de Urso; Arte de Língua Chunjo; Arte de Língua Jinno; Arte de Língua Shinsoo; Feitiço de Mudança
Esta caixa também dropa os seguintes monstros: Choung; Guerreiro Chama; Chama; Aranha Vermelha Venenosa (V1); Pho-Hwan Trovão Negro Mau; Arqueiro Trovão Negro Mau; Jak-To Trovão Negro Mau; To-Su Vento Negro; Aranha Coronel; Cão Selvagem (Nível 35)

Caixa do Tesouro Hexagonal

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops da Caixa: Rabo de Serpente +; Nariz de Porco; Dente de Orc; Pêlo de Lobo +; Couro de Tigre Branco; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Garra de Escorpião; Talismã Desconhecido; Poção Vermelha Grande; Poção Azul Grande; Poção Verde Grande; Poção Rosa Grande; Experiência; Porcelana Partida; Feijão Zen; Novelo; Ferrão de Escorpião; Pergaminho da Bênção; Capa de Escape; Fel de Urso; Pele de Tigre; Gancho Ornamental; Pêlo de Yeti; Pedaço de Tecido; Dente de Orc +; Anel de Lucy; Creme de Rosto; Luva do Rei Sábio

Chupa-Chupa

Onde conseguir:
Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pedras; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]
Observações: Pode apenas ser aberta por personagens femininas; Pode ser vendida na Negociadora Geral por 25.000 Yang.

Meia

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Lágrima de Deusa; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Tinta para Cabelo [Loiro, Castanho, Preto, Vermelho, Branco]; 20 Capas da Bravura; 10 Bandeiras Brancas; Anel de Idiomas; Símbolo do Rei Sábio; Luva do Rei Sábio; Capa de Escape; Anel de Lucy; 40.000 Yang; Feijão Zen; Pele de Pé de Urso +
Observações: Para este item ser aberto, é preciso leva-lo a uma Árvore de Natal. Cada personagem apenas pode levar 3 meias para a Árvore.

Rosa

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Pode Evocar Metins da Dor
Observações: A Rosa pode apenas ser aberta por personagens femininas; Pode ser vendida na Negociadora Geral por 25.000 Yang.

Chocolate

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]
Observações: O Chocolate pode apenas ser aberta por personagens masculinas; Pode ser vendida na Negociadora Geral por 25.000 Yang.

Rosa

Onde Conseguir:
Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Pode Evocar Metins da Dor
Obsevações: Pode apenas ser aberta por personagens masculinas; Pode ser vendida na Negociadora Geral por 25.000 Yang.

Bola de Futebol

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]

Abóbora

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Robe Amoroso; Armadura do Leão; Quimono Formiga Rubi; Armadura Fantasma

Tudo Sobre Metins

Localização dos metins:

Nesta parte da F.A.Q estão seleccionadas as áreas onde foram vistas as Pedras Metin. Cada marca é o local onde se podem encontrar as Pedras. Em teoria cada círculo indica onde cai uma Metin, por exemplo se há três círculos duma cor significa que há três Metins desse tipo por cada CH. Obviamente é difícil prever onde uma Metin cai portanto que poderão haver alguns erros.


Reino Shinsoo:


Shinsoo Vila 1:


Metins de Lvl 05 -> Cor Roxo
Metins de Lvl 10 -> Cor Azul
Metins de Lvl 15 -> Cor Verde Amarelado
Metins de Lvl 20 -> Cor Laranja
Metins de Lvl 25 -> Cor Vermelho

Shinsoo Vila 2:


Metins de Lvl 25 -> Cor Vermelho
Metins de Lvl 30 -> Cor Laranja
Metins de Lvl 35 -> Cor Roxo

Reino Chunjo:


Chunjo Vila 1:


Metins de Lvl 05 -> Cor Roxo
Metins de Lvl 10 -> Cor Azul
Metins de Lvl 15 -> Cor Amarelo
Metins de Lvl 20 -> Cor Laranja
Metins de Lvl 25 -> Cor Vermelho

Chunjo Vila 2:


Metins de Lvl 25 -> Cor Vermelho
Metins de Lvl 30 -> Cor Laranja
Metins de Lvl 35 -> Cor Roxo

Reino Jinno:


Jinno Vila 1:


Metins de Lvl 05 -> Cor Roxo
Metins de Lvl 10 -> Cor Azul
Metins de Lvl 15 -> Cor Amarelo
Metins de Lvl 20 -> Cor Laranja
Metins de Lvl 25 -> Cor Vermelho

Jinno Vila 2:


Metins de Lvl 25 -> Cor Vermelho
Metins de Lvl 30 -> Cor Laranja
Metins de Lvl 35 -> Cor Roxo

Mapas Neutros:


Deserto:


Metins de Lvl 40 -> Cor Roxo
Metins de Lvl 45 -> Cor Azul
Metins de Lvl 50 -> Cor de Rosa

Vale:


Metins de Lvl 45 -> Cor Azul

Montanha:


Metins de Lvl 55 -> Cor Laranja
Metins de Lvl 65 -> Cor Roxo

Terra de Fogo:


Metins de Lvl 70 -> Cor Roxo

Floresta:


Metins de Lvl 75 ->
Cor Verde Amarelado
Metins de Lvl 80 -> Cor de Rosa

Bosque Rubro:



Metins de Lvl 85 -> Cor Vermelho
Metins de Lvl 90 -> Cor Laranja

Jotunheim:


Metins de Lvl 75 -> Cor Verde
Metins de Lvl 80 -> Cor de Rosa


Propriedades das Metins:

Todos os dados que estiverem com * é porque estão incompletos…

Metin da Dor - Nível 5


Localização?: Vila 1
Quantos por CH?: 2
Que monstros podem aparecer?: Lobo Alfa Azul, Lobo Alfa, Lobo Azul, Javali Selvagem e Javali Selvagem Rubro
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 46
Vida?: 15000 VD
Drops?: Yang, Armas de Nível Baixo, Livro de Habilidade, Vermes, Poções e Não dropa Pedras.


Metin do Combate - Nível 10


Localização?: Vila 1
Quantos por CH?: 2
Que monstros podem aparecer?: Urso, Lobo Cinza e Javali Selvagem Rubro
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 63
Vida?: 23000 VD
Drops?: Yang, Armas de Nível Baixo, Livro de Habilidade, Poções e Não dropa Pedras.


Metin da Batalha - Nível 15


Localização?: Vila 1
Quantos por CH?: 6
Que monstros podem aparecer?: Lobo Alfa Cinza, Lobo Cinza, Urso Cinza , Urso Negro e Tigre
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 79
Vida?: 34000 VD
Drops?: Yang, Armas de Nível Baixo, Armaduras de Nível Baixo, Livro de Habilidade, Poções e Não dropa Pedras.

Metin da Ganância - Nível 20


Localização?: Vila 1
Quantos por CH?: 1
Que monstros podem aparecer?: Urso Castanho, Urso Negro e Tigre Branco.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 96
Vida?: 45000 VD
Drops?: Yang, Armas de Nível Baixo, Armaduras de Nível Baixo, Livro de Habilidade, Poções e Não dropa Pedras.

Metin Negra - Nível 25


Localização?: Vila 1 e Vila 2
Quantos por CH?: 1 (Vila 1) e 3 (Vila 2)
Que monstros podem aparecer?: Soldado Jura de Cristal, Arqueira Jura de Cristal, Capitã Jura de Cristal, General Jura de Cristal.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 112
Vida?: 60000 VD
Drops?: Yang, Armas de Nível Baixo, Armaduras de Nível Baixo, Livro de Habilidade, Pastilha de Sangue (Raramente), Poções e Pedras (+0,+1,+2,+3,+4). A probabilidade de obter pedras +0 e +1 é alta, a de pedras +2 é normal, a de pedras +3 é baixa e a de pedras +4 é muito baixa (Raramente Caem).


Metin da Escuridão - Nível 30


Localização?: Vila 2
Quantos por CH?: 4
Que monstros podem aparecer?: Gu-Ryung Vento Negro, Maníaco Vento Negro, Jak-To Vento Negro, To-Su Vento Negro, Arqueiro Vento Negro, Soldado Vento Negro, Sarrafeiro Selvagem, Infantaria Selvagem e Soldado Trovão Mau
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 128
Vida?: 75000 VD
Drops?: Yang, Armas de Nível Baixo, Armaduras de Nível Baixo, Livro de Habilidade, Pastilha de Sangue (Raramente),
Faixa do Esquecimento (Muito Raramente), Poções e Pedras (+0,+1,+2,+3,+4). A probabilidade de obter pedras +0 e +1 é alta, a de pedras +2 é normal, a de pedras +3 é baixa, e a de pedras +4 é muito baixa (Raramente Caem).

Metin do Ciúme - Nível 35


Localização?: Vila 2
Quantos por CH?: 3
Que monstros podem aparecer?: Soldado Vento Negro, Sarrafeiro Selvagem , Infantaria Selvagem, Arqueiro Selvagem, General Selvagem.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 145
Vida?: 93000 VD
Drops?: Yang, Armas (Alabarda...), Armaduras, Livro de Habilidade, Faixa do Esquecimento (Muito Raramente), Poções e Pedras (+0,+1,+2,+3,+4). A probabilidade de obter pedras +0,+1 e +2 é alta, a de pedras +3 é normal e a de pedras +4 é muito baixa (Raramente mas já é algo mais Acessível).


Metin da Alma - Nível 40


Localização?: Deserto
Quantos por CH?: 2
Que monstros podem aparecer?: Orc Lutador Elite, Orc Mago Elite , Orc Elite, Orc Explorador Elite, Orc Preto, Orc General Elite.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 161
Vida?: 114000 VD
Drops?: Yang, Armas, Armaduras, Livro de Habilidade, Pedra da Alma, Poções e Pedras (+0,+1,+2,+3,+4). A probabilidade de obter pedras +0,+1 e +2 é alta, a de pedras +3 é normal e a de pedras +4 é muito baixa.


Metin da Sombra - Nível 45


Localização?: Vale e Deserto
Quantos por CH?: 3 (Vale) 2 (Deserto)
Que monstros podem aparecer?: Rei Escorpião, Olho Voador do Deserto, Homem Escorpião Jovem, Homem Escorpião Veneno, Arqueiro Escorpião, Serpente Arqueiro, Serpente Guerreiro, Bandido do Deserto.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 178
Vida?: 135000 VD
Drops?: Yang, Armas, Armaduras, Livro de Habilidade, Pedra da Alma,
Faixa do Esquecimento (Muito Raramente), Poções e Pedras (+0,+1,+2,+3,+4). A probabilidade de obter pedras +0,+1 e +2 é alta, a de pedras +3 é normal e a de pedras +4 é baixa (Mas aumenta em comparação com as metins passadas)

Metin da Dureza - Nível 50


Localização?: Deserto e Piso térreo da Torre.
Quantos por CH?: 3 (Deserto) 1 Torre
Que monstros podem aparecer?: Cadáver Fantasma, Cadáver Fantasma Bravo, Homem Infestado, Homem Infestado Bravo, Cão Infestado, Cão Infestado Bravo, Líder infestado, Líder Infestado Bravo, Espadachim Infestado, Arqueiro Infestado, Lanceiro Infestado e Lanceiro Infestado Bravo.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 194
Vida?: 160000 VD
Drops?: Yang, Armas, Armaduras, Livro de Habilidade, Pedra da Alma,
Faixa do Esquecimento (Muito Raramente), Poções e Pedras (+0,+1,+2,+3). A probabilidade de obter pedras +0,+1 e +2 é alta, a de pedras +3 é normal e a de pedras +4 é baixa.

Nota: Estas metins no Piso térreo têm uma diferença de drops, não dropam Pedras nem Faixas do Esquecimento.

Metin do Diabo - Nível 55


Localização?: Montanha e 3º Piso da Torre
Quantos por CH?: 2 (Montanha) 1 (Torre)
Que monstros podem aparecer?: Atormentador Negro Elite, Conjurador Negro Elite, Executor Negro Elite, Coronel Negro Elite, Fanático Negro Elite, Lutador Negro Elite, Arahan Negro Elite, Fanático Veneno.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 211
Vida?: 185000 VD
Drops?: Yang, Armas de Nível 55, Livro de Habilidade, Pedra da Alma, Poções e Pedras (+0,+1,+2,+3,+4). A probabilidade de obter pedras +0,+1,+2 e +3 é alta e a de pedras +4 é consideravel (Já caem umas quantas).


Nota: Estas metins do 3º Piso têm uma diferença de drops, não dropam Pedras nem Faixas do Esquecimento.

Metin da Queda - Nível 60


Localização?: Torre 3º Piso
Quantos por CH?: 6
Que monstros podem aparecer?: General Rã-Touro, Soldado Rã de Árvore, Líder Rã de Árvore, Bogeyman.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 227
Vida?: 229000 VD
Drops?: Yang, Livros de Habilidade, Pedra da Alma, Poções e Não dropa Pedras.


Metin da Morte - Nível 65


Localização?: Montanha e 6º Piso da Torre
Quantos por CH?: 3 (Montanha) 4 (Torre)
Que monstros podem aparecer?: Gelo Encantado, Orca do Gelo, Leão do gelo, Insecto do Gelo, Homem do Gelo, Golem do Gelo, Yeti.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 243
Vida?: 250000 VD
Drops?: Yang, Armas de Nível 50-55, Livro de Habilidade, Pastilhas de Sangue, Pedra da Alma, Poções e Pedras (+0,+1,+2,+3,+4). A probabilidade de obter pedras +0,+1,+2 e +3 é alta e a de pedras +4 é considerável (Caem umas Quantas).


Nota: Estas metins do 6º Piso têm uma diferença de drops, não dropam Pedras nem Faixas do Esquecimento.

Metin do Assassino - Nível 70


Localização?: Terra do Fogo e 6º Piso da Torre
Quantos por CH?: 4 (Terra do Fogo) Até abrirem a Arca com o Mapa verdadeiro
zin-sa-gui
(Torre)
Que monstros podem aparecer?: Guerreiro Chama, Tigre de Fogo, Tigre de Fogo Mau, Chama, Fantasma de Chamas.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 267
Vida?: 300000 VD
Drops?: Yang, Armas de Nível 60-, Livro de Habilidade, Pastilha de Sangue, Faixa do Esquecimento, Pedra da Alma, Poções e Pedras (+1,+2,+3,+4). ATENÇÃO: É a última metin que dropa Pedras. A probabilidade de obter pedras +1,+2 e +3 é alta e a de pedras +4 é considerável (Caem umas Quantas).



Metin Pung-Ma - Nível 75


Localização?: Floresta e Jotunheim
Quantos por CH?: 2 (Floresta) 1 (Jotunheim)
Que monstros podem aparecer?: Salgueiro Fantasma, Tronco Fantasma, Dríade.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 231 (Sim tem menos que as anteriores, mas tem muito mais VD)
Vida?: *
Drops?: Yang, Algumas Armas de Nível 65 (Ninfa, Lâmina Magnética, Espada do Exorcismo, Arco Damasco Divino, Leque da Salvação e Facas Relâmpago), Pedra da Alma e Poções.


Metin Ma-An - Nível 80


Localização?: Floresta e Jotunheim
Quantos por CH?: 3 (Floresta) 1 (Jotunheim)
Que monstros podem aparecer?: Salgueiro Fantasma, Tronco Fantasma, Dríade, Árvore do Mal.
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 247
Vida?: *
Drops?: Yang, Algumas Armas de Nível 65 (Ninfa, Lâmina Magnética, Espada do Exorcismo, Arco Damasco Divino, Leque da Salvação e Facas Relâmpago), Pedra da Alma e Poções.


Metin Tu-Young - Nível 85


Localização?: Bosque Rubro
Quantos por CH?: 2
Que monstros podem aparecer?: Dríade Rubra, Tronco Fantasma Rubro, Salgueiro Fantasma Rubro. (E quando se tem o especial "abrandar" é possível que saia o boss Árvore Fantasma Gigante Nível 84)
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 263
Vida?: *
Drops?: Yang, Algumas Armas de Nível 65 (Ninfa, Lâmina Magnética, Espada do Exorcismo, Arco Damasco Divino, Leque da Salvação e Facas Relâmpago), Todas as Armaduras de Nível 61, Pergaminho da Benção, Anel de Experiência (1 Hora), Pastilha de Sangue, Capas de Bravura (20), Capas de Escape, Luva de Ladrão (2 Horas), Pedra da Alma, Faixa do Esquecimento e Poções.


Metin Jeon-Un - Nível 90


Localização?: Bosque Rubro
Quantos por CH?: 2
Que monstros podem aparecer?: Dríade Rubra, Tronco Fantasma Rubro, Salgueiro Fantasma Rubro, Árvore do Mal Vermelha. (E quando se tem o especial "abrandar" é possível que saia o boss Árvore Fantasma Gigante Nível 84)
Quantos grupos de monstros solta?: 10
Defesa?: 287
Vida?: *
Drops?: Yang, Algumas Armas de Nível 65 (Batalha, Partidário, Lâmina Zanna Fantasma, Arco Dragão Amarelo, Leque Ave do Paraíso e Facas Dragão), Todas as Armaduras de Nível 61, Acessórios de Nível 46 (Colar de Cristal, Brincos de Cristal, Pulseira de Cristal), Pergaminho da Benção, Anel de Experiência (1 Hora), Pastilha de Sangue, Capas de Bravura (20), Luvas de Ladrão (2 Horas), Capas de Escape, Lágrima de Deusa, Pedra da Alma, Livro de Habilidade, Faixa de Esquecimento e Poções.

Metins Especiais:

Rocha Shinsoo - Nível 1


Apenas convocada para eventos.

Rocha Chunjo - Nível 1


Apenas convocada para eventos.

Rocha Jinno - Nível 1


Apenas convocada para eventos.

Rocha do Imperador - Nível 1


Apenas convocada para eventos.