segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Tudo Sobre o Cavalo

Durante o jogo terás um fiel companheiro que te será muito útil para chegares mais rapidamente aos locais pretendidos e para matares monstros.
Esse companheiro é o Cavalo.

A partir do nível 25 poderás adquirir um cavalo iniciante em troca de uma Medalha de Equitação: (e terás de efectuar uma missão).

Cavalos:

Iniciante



Nível do cavalo: 1-10
Funções: Movimentar
Nível da personagem: 25
Item para invocar o cavalo: - Miniatura do Cavalo
Custo: 100.000 Yangs
Alimento: - Feno
Erva para ressurreição: - Erva Rosa


Armado (Intermédio)



Nível do cavalo: 11-20
Funções: Movimentar e Atacar
Nível da personagem: 35
Item para invocar o cavalo: - Livro do Cavalo Armado
Custo: 500.000 Yangs
Alimento: - Cenoura
Erva para ressurreição: - Erva Verde


Militar (Avançado)



Nível do cavalo: 21
Funções: Movimentar, atacar e usar habilidades da montaria
Nível da personagem: 50
Item para invocar o cavalo: - Livro do Cavalo Militar
Custo: 1.000.000 Yangs
Alimento: - Ginseng Vermelho
Erva para ressurreição: - Erva Azul


Onde adquirir medalhas?


As medalhas serão-te úteis para evoluíres o teu cavalo (necessitas de uma medalha para o teu cavalo evoluir de nível).



Missões


Missão de Nível 1 - Matar 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos.



Missões de Nível 2-6 - Andar pelo mapa e seguir os pontos (1 ou 2) assinalados no mapa 1.

Missões de Nível 7-10 - Andar pelo mapa para o qual se é tele transportado e seguir os pontos (5) assinalados no mapa.

Missão de Nível 11 - Matar 100 Arqueiros Escorpião ou Serpente em 30 minutos.




Missão de Nível 12- Matar 5 Bo's



Missão de Nível 13 - Matar 5 Chuong's



Missão de Nível 14 - Matar 10 Orcs General Elite



Missão de Nível 15 - Matar 10 Orcs Pretos



Missão de Nível 16 - Matar 10 Atormentadores Negros



Missão de Nível 17 - Matar 10 Aranhas Rubi Venenosas (Calabouço das aranhas)



Missão de Nível 18 - Matar 20 Bandidos Do Deserto



Missão de Nível 19 - Matar 10 Golems do Gelo



Missão de Nível 20 - Matar 20 Tigres de Fogo



Missão de Nível 21 - Matar 300 Arqueiros Demónio em 30 minutos.



Nota: As missões de nível 11 e 21 podem ser feitas em grupo, mas quem tiver a missão tem que ser o líder do grupo.
Nota2: Nas missões de nível 1, 11 e 21, se falhares a missão perdes a medalha. Nas outras só perdes a medalha após o cavalo subir de nível.


Resistência

-A resistência dos cavalos diminui 1 ponto a cada 6 minutos em cima do cavalo.
-Para recuperar 1 ponto de resistência são necessários 12 minutos fora do cavalo.
-Quando um cavalo está sem resistência, não é possível montar.


Normal:



Cansado:



Esgotado:




TIPOS DE CAVALOS





Chance de invocação:

Quando tiveres o teu cavalo, antes de poderes andar nele, caso ele esteja no estábulo, terás de chamá-lo, e por vezes acabas irritado quando gastas a tua MN toda ao tentar chamar o cavalo, e isto deve-se ao facto de a tua chance de evocação ser muito baixa. Chance de evocação é a probabilidade que tens de chamar o teu cavalo em cada tentativa, ela será ao inicio igual a 10%, e poderá ser aumentada com o livro Manual d'Amestrar Cavalo: , ao leres um livro destes com sucesso, a probabilidade de o cavalo ser chamado com sucesso, será cada vez maior, até ser 100%.




Por cada livro lido com sucesso, aumenta 1 nível.

Torna-se bastante útil ter o nível alto, para quem não gosta de andar com ele atrás quando fora dele. Basta mandá-lo embora e chamá-lo conforme precise dele.

Nota: Ao contrário do livro de habilidades (em que podes ler apenas um livro por dia), se por exemplo falhares a leitura de um livro Manual d'Amestrar Cavalo, podes ler outro livro Manual d'Amestrar Cavalo até conseguires ler com sucesso. O tempo de espera de um livro Manual d'Amestrar Cavalo só se "activa" depois de leres um destes livros com sucesso.


Menu do cavalo




Alimentar Cavalo - Alimentas o teu cavalo.
Montar um Cavalo - Sobes ou desces do teu cavalo.
Enviar para o Estábulo - Manda o teu cavalo para o estábulo.
Ver a condição do Cavalo - Mostra a força e a resistência do teu cavalo.
Dar um nome ao Cavalo - Podes dar um nome ao teu cavalo (para isso necessitas do item Açúcar para Cavalo que podes adquirir no Loja de Artigos: ).
Fechar menu - Fecha o menu do cavalo.


Mensagens comuns:


Significa que não conseguiste invocar o teu cavalo.



Significa que conseguiste invocar o teu cavalo.



Significa que não tens MN suficiente.

Atalhos:

CTRL + B - Envias o teu cavalo para o estábulo.
CTRL + F - Alimentas o teu cavalo.
CTRL + H - Sobes ou desces do teu cavalo.
CTRL + G - Sobes ou desces do teu cavalo.


Habilidades do Cavalo

Ataque a Cavalo


Nível: 50
Efeito: Monta o cavalo e ataca os inimigos.

Investida do Cavalo

Nível: 52
Efeito: O Cavalo investe contra o inimigo.; Paralisa momentaneamente o adversário.

Onda de Energia

Nível: 55
Efeito: Ataca todos os inimigos à tua volta.

Tempestade de Setas

Nível: 50
Efeito: Atira setas aos inimigos. (Esta habilidade apenas pode ser usado por um ninja)


Evolução das habilidades

Nível 0 - 20 --> Ganha-se um ponto para pôr nas skill por cada livro "Arte de Equitação": lido com sucesso ( atenção, caso falhes a leitura de um destes livros poderás ler outro seguido sem esperar as 24h, isto apenas acontece caso falhes a leitura, se acertares terás de esperar as normais 24 até poderes ler novamente).


ENERGIA DO CAVALO

Normal:



Com fome:



Faminto:



Morto:




-Caso o cavalo esteja com fome ou faminto é preciso alimentá-lo correctamente para que volte ao estado normal. Se não alimentares o teu cavalo ele pode acabar por falecer, mas é possível ressuscitá-lo através do uso de ervas do calabouço dos macacos, que se podem encontrar matando o boss do respectivo calabouço.

Nota: Poderás montar um cavalo antes do nível 25 caso tenhas o item "Bilhete de Equitação":
Terás de entregar este item ao Rapaz do Estábulo e assim poderás andar num cavalo iniciante durante 10 minutos (caso saias do cavalo ele desaparece).


EXTRA: Montadas

A partir do nível 75 poderás entrar na Gruta das Almas. Nesta Gruta poderás dropar uma caixa com o nome de Caixa de Madeira Podre:
Esta caixa tem vários drops entre eles os vários selos de montadas:

  • - Selo de Javali
  • - Selo de Tigre
  • - Selo de Lobo
  • - Selo de Leão
Com estes selos consegues invocar uma montada.
Caso dropes uma montada de nível superior ao teu, tens a possibilidade de trocar as montadas de acordo com o teu nível no NPC Heuk-Young na Gruta das Almas. Por exemplo: És nível 75 e dropas uma montada de nível 85, poderás recorrer ao NPC para trocar a montada de 85 por uma de 75.

Nota: Os selos vêm em packs de 5.


Tipos de montadas:

Javali:

Nível limite: 75
Bónus: Aumenta a defesa em 75 pontos.




Lobo:

Nível limite: 80
Bónus: Aumenta a defesa em 100 pontos.




Tigre:

Nível limite: 85
Bónus: Aumenta a defesa em 125 pontos.




Leão:

Nível limite: 85
Bónus: Aumenta o valor de ataque em 200 pontos.

Tudo Sobre Cofre, Chaves e Caixas

Tudo sobre Cofres, Caixas e Chaves


Cofres de Bosses

Cofre do Chefe Orc

Onde Conseguir: Chefe Orc
Drops do Cofre: Pots Verdes; Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha de Céu e Terra; Armadura Brigantina; Quimono Vento Mortal; Robe Gato Laranja; Armadura Cara Fantasma; Anel de Idiomas (1 Hora); Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas)

Cofre do Líder Fantasma Negro

Onde Conseguir: Líder Fantasma Negro
Drops do cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre da Raínha Aranha

Onde Conseguir: Raínha Aranha
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre da Tartaruga Gigante

Onde Conseguir: Tartaruga Gigante
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Nove Caudas

Onde Conseguir: Nove Caudas
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fushia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Campaínha Pássaro Trovão; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Rei Chama

Onde Conseguir: Rei Chama
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fushia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Campaínha Pássaro Trovão; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Tigre Fantasma Amarelo

Onde Conseguir: Tigre Fantasma Amarelo
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fushia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Campaínha Pássaro Trovão; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Rei Demónio Elite

Onde Conseguir: Rei Demónio Elite
Drops do Cofre: Colar de Ametista; Colar de Safira; Brincos de Ametista; Brincos de Safira; Pulseira de Ametista; Pulseira de Safira; Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Campaínha Pássaro Trovão; Anel de Experiência (1 Hora); Luva do Ladrão (2 Horas); Anel de Idiomas (1 Hora)

Cofre do Fantasma da Morte

Onde Conseguir: Fantasma da Morte
Drops do Cofre: Armadura do Deus Dragão; Quimono Fúnchsia; Robe Boronesa; Armadura do Espírito; Espada Ninfa; Lâmina Magnética; Espada do Exorcismo; Arco do Damasco Divino; Adaga Relâmpago; Leque da Salvação; Campaínha Céu e Terra; Espada da Batalha; Partidário; Arco do Dragão Amarelo; Faca do Dragão; Leque Ave do Paraíso; Armadura de Aço Preto; Quimono Vento Negro; Robe Preto; Armadura Magia Negra; Espada Ferrão; Espada Venenosa; Lâmina Ladrão de Almas; Espada do Ódio; Lâmina do Demónio; Espada Leão; Faca Siamesa; Chakram Vento do Diabo; Arco Dragão Azul; Arco Ferro Corvino; Leque Estático; Campaínha de Bambu

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Caixas e Chaves Tesouro

Caixa Tesouro de Ouro

Onde Conseguir: Arqueiro Selvagem; Serrafeiro Selvagem; Maníaco Veneno; Arqueiro Veneno; Especialista Veneno; Grande Arahan; Arahan Veneno; Orc Mago Corajoso; Aranha Vermelha; Árvore Fantasma; Tronco Fantasma Rubro; Serpente Arqueiro; Soldado Macaco Fraco; Aranha Soldado (V2); Homem Infestado Bravo; Yeti Negro; Chefe Arahan Veneno
Drops da Caixa: Experiência [10.000-50.000]; Yang [90.000-100.000]; Leque Sobrancelhas; Arco do Unicórnio; Lâmina da Salvação; Luva do Rei Sábio; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Capa da Bravura; Lágrima de Deusa; Escudo Redondo Preto; 10 Bandeiras Brancas; Pele de Pé de Urso; Rabo de Serpente; Pêlo de Tigre; Couro de Tigre Branco; Talismã Desconhecido; Pelo de Lobo; Pelo de Lobo+; Porcelana Partida; Garra de Escorpião; Shriken+; Bandeira;Livro da Maldição;
Observações: Esta caixa só pode ser aberta com Chave de Ouro


Caixa Tesouro de Ouro +

Onde Conseguir:
Arqueiro Demónio; Arqueiro Veneno
Drops da Caixa: Manual de Habilidade; Pepita de Ouro; Pergaminho da Bênção; Escudo Redondo Preto; Chakram; Espada Meia-Lua; Matador de Leões; Arco Asa Gigante;Leque Solar Preto; Campainha Louva-a-Deus
Observações: Esta caixa só pode ser aberta com Chave de Ouro


Caixa Tesouro de Prata

Onde Conseguir: Bera; Joh-Hwan Trovão Negro; Gelo Encantado Mau; Aranha Vermelha (V1); Especialista Veneno; Guerreiro Chama; Urso Cinza; Urso Negro; Li-An; Arqueiro Vento Negro; Orc Mago; Urso Preto Maldito; Capitã Juramento de Cristal; Tigre; Arqueiro Selvagem; Cão Selvagem; Golem do Gelo Negro
Drops da Caixa: Experiência [5.000-20.000]; Yang [15.000-25.000]; 50 Poções Vermelhas Pequenas; 30 Poções Vermelhas Médias; 50 Poções Azuis Pequenas; 20 Poções Azuis Grandes; Diamante do Demónio; Pedaço de Gelo; Anel D'Ouro; Dente de Javali; Pele de Serpente; Rabo de Serpente+; Shiriken+; Olho de Aranha; Perna de Aranha; Teia de Aranha; Garra de Tigre; Medicina Desconhecida +; Pêlo de Yeti
Observações: Esta caixa só pode ser aberta com Chave de Prata

Caixa Tesouro de Prata +

Onde Dropar:
Arqueiro Escorpião; Arqueiro Selvagem
Drops da Caixa: Pergaminho da Bênção; Escudo Pentagonal; Capacete de Escárnio; Anel D'Ouro; 10 Bandeiras Brancas; Capa da Bravura; Anel de Lucy; Capuz de Correntes; Elmo de Ferro; Chapéu de Fénix; Lágrima de Deusa (3 horas); Luva do Rei Sábio; Símbolo do Rei Sábio; Pele de Pé de Urso +; Lembrança do Demónio; Lembrança do Demónio +; Bandeira; Creme de Rosto; Amuleto de Orc +; Dente Orc; Dente de Orc +; Fita de Javali Rubro; Rabo de Serpente +; Shiriken; Shiriken +; Rabo de Escorpião; Pedaço de Diamante; Peça de Armadura Partida; Garra de Lobo+
Observações: Esta caixa só pode ser aberta com Chave de Prata


Chave de Ouro

Onde Conseguir: Maníaco Veneno; Arqueiro Veneno; Soldado Veneno; Especialista Veneno; Dryade; Tronco Fantasma; Cão Infestado; Homem Infestado; Dryade Rubra; Tronco Fantasma Rubro; Árvore Fantasma Vermelho; Arqueiro Trovão Negro; Joh-Hwan Trovão Negro; Maníaco Vento Negro; Soldado Vento Negro; Sarrafeiro Selvagem

Chave de Prata

Onde Conseguir: Aranha Vermelha (V1); Soldado Veneno; Fantasma de Chamas; Homem do Gelo; Tigre do Fogo Mau; Cão Infestado; Serpente Espadachim; Arqueiro Trovão Negro; Arqueiro Trovão Negro; Joh-Hwan Trovão Negro; Poh-Hwan Vento Negro; Aranha Soldado (V2); Yeti; Golem do Gelo Negro; Golem do Gelo


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Caixas das Missões do Biólogo

Caixa Luxuosa de Ébano

Onde Conseguir:
Missão do Biólogo dos Livros Maldições (Nível 40)
Drops da Caixa: Livro do Líder (2 horas); Livro do Líder (3 horas); Luva do Ladrão (3 horas); Anel de Experiência (1 hora); Livro de Habilidades; Pedra da Alma; Pergaminho da Bênção; Pergaminho do Dragão

Caixa de Ébano Amarela

Onde Conseguir:
Missão do Biólogo das Lembranças do Demónio (Nível 50)
Drops da Caixa: Luva do Ladrão (1 Hora); Luva do Ladrão (3 Horas); Anel de Experiência (1 hora); Anel de Experiência (3 horas); Pergaminho da Bênção; Pergaminho de Guerra; Livro de Habilidades; Pedra da Alma; Pergaminho do Dragão; Feijão Zen; Charme de Karma; Símbolo do Rei Sábio (4 horas)

Caixa de Ébano Verde-Lima

Onde Conseguir:
Missão do Biólogo das Mármores do Gelo (Nível 60)
Drops da Caixa: Pedra da Alma; Símbolo do Rei Sábio; Luva do Rei Sábio; Reforçar Item; Feitiço Para Itens; Feijão Zen

Caixa de Ébano Verde

Onde Conseguir: Missão do Biólogo dos Ramos de Zelkova (Nível 70)
Drops da Caixa: Pedra da Alma; Reforçar Item; Feitiço Para Itens; Símbolo do Rei Sábio; Luva do Rei Sábio

Caixa de Ébano Azul

Onde Conseguir: Missão do Biólogo dos Certificados Tugyi (Nível 80); Missão do Biólogo das Notas do Líder (Nível 90)
Drops da Caixa: Pedra da Alma; Reforçar item; Feitiço Para Itens

Caixa de Ébano Púrpura

Onde Conseguir: Missão do Biólogo dos Ramos Vermelhos (Nível 85)
Drops da Caixa: Pedra da Alma; Reforçar Item; Feitiço Para Itens



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Caixas de Monstros


Velha Arca Misteriosa

Onde Conseguir: Metins do Assassino [Piso 6 da Torre do Demónio]
Drops da Caixa: Mapa zin-sa-gui; Mapa sa-gui
Observações: O Mapa zin-sa-gui permite-te ir para o piso 7 da Torre do Demónio. O outro é um mapa falso.

Caixa de Madeira Podre

Onde Conseguir: Gruta das Almas
Drops da Caixa: 5 Selos de Javali; 5 Selos de Leão; 5 Selos de Tigre; 5 Selos de Lobo; Reforçar Item
Observações: Estes selos evocam um monstro do que podes montar durante 5 minutos. Cada um deles dá um atributo especial e velocidade de movimentos acrescida, embora não possa ser desmontado, caso contrário desaparece.
Selo de Javali: 75 Defesa, apenas usado a partir do nível 75.
Selo do Lobo: 100 Defesa, apenas usado a partir do nível 80.
Selo do Tigre: 125 Defesa, apenas usado a partir do nível 85.
Selo do Leão: 200 Valor de Ataque, apenas usado a partir do nível 85.

Caixa de Ferro

Onde conseguir: Caçador Setaou; Mistica Setaou; Lutador Setaou
Drops da Caixa: Pulseira de Ametista; Colar de Ametista; Pedra de Sangue; Luva do Ladrão; Anel de Experiência (1 hora); Pena dos Amantes; Livro de Pesca (1 hora); Colar de Ouro; Poção Verde Grande; Pulseira de Safira; Colar de Safira; Pulseira de Jade; Colar de Jade; Pulseira de Cristal; Colar de Cristal; Brincos de Cristal; Medalha do Dragão; Caixa de Madeira Podre; Ostra; Pulseira de Pérolas; Colar de Pérolas; Bênção da Magia; Bênção do Dragão; Bênção da Vida; Colar de Prata; Pulseira de Platina; Colar de Platina; Papiro da Metin Difícil (55/75)


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Caixas de Eventos

Caixa do Tesouro do Luar

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops da Caixa: Mármore da Bênção; Anel De Idiomas (1 hora); 5 Bênçãos de Vida; 5 Bênçãos da Magia; 5 Bênçãos do Dragão; 10 Medalhas dos Dragões; Metal Mágico; Ferro Mágico; Pergaminho da Bênção; Pergaminho do Dragão; 5 Golpes Críticos; 5 Golpes Perfuradores; Capa de Escape; Símbolo do Rei Sábio; Luva do Rei Sábio; Anel de Lucy; Feijão Zen; Pele de Pé de Urso; Arte de Língua Chunjo; Arte de Língua Jinno; Arte de Língua Shinsoo; Feitiço de Mudança
Esta caixa também dropa os seguintes monstros: Choung; Guerreiro Chama; Chama; Aranha Vermelha Venenosa (V1); Pho-Hwan Trovão Negro Mau; Arqueiro Trovão Negro Mau; Jak-To Trovão Negro Mau; To-Su Vento Negro; Aranha Coronel; Cão Selvagem (Nível 35)

Caixa do Tesouro Hexagonal

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops da Caixa: Rabo de Serpente +; Nariz de Porco; Dente de Orc; Pêlo de Lobo +; Couro de Tigre Branco; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Garra de Escorpião; Talismã Desconhecido; Poção Vermelha Grande; Poção Azul Grande; Poção Verde Grande; Poção Rosa Grande; Experiência; Porcelana Partida; Feijão Zen; Novelo; Ferrão de Escorpião; Pergaminho da Bênção; Capa de Escape; Fel de Urso; Pele de Tigre; Gancho Ornamental; Pêlo de Yeti; Pedaço de Tecido; Dente de Orc +; Anel de Lucy; Creme de Rosto; Luva do Rei Sábio

Chupa-Chupa

Onde conseguir:
Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pedras; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]
Observações: Pode apenas ser aberta por personagens femininas; Pode ser vendida na Negociadora Geral por 25.000 Yang.

Meia

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Lágrima de Deusa; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Tinta para Cabelo [Loiro, Castanho, Preto, Vermelho, Branco]; 20 Capas da Bravura; 10 Bandeiras Brancas; Anel de Idiomas; Símbolo do Rei Sábio; Luva do Rei Sábio; Capa de Escape; Anel de Lucy; 40.000 Yang; Feijão Zen; Pele de Pé de Urso +
Observações: Para este item ser aberto, é preciso leva-lo a uma Árvore de Natal. Cada personagem apenas pode levar 3 meias para a Árvore.

Rosa

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Pode Evocar Metins da Dor
Observações: A Rosa pode apenas ser aberta por personagens femininas; Pode ser vendida na Negociadora Geral por 25.000 Yang.

Chocolate

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]
Observações: O Chocolate pode apenas ser aberta por personagens masculinas; Pode ser vendida na Negociadora Geral por 25.000 Yang.

Rosa

Onde Conseguir:
Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Pode Evocar Metins da Dor
Obsevações: Pode apenas ser aberta por personagens masculinas; Pode ser vendida na Negociadora Geral por 25.000 Yang.

Bola de Futebol

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]

Abóbora

Onde Conseguir: Em qualquer monstro durante Eventos específicos.
Drops do Item: Poção Azul Pequena; Poção Azul Média; Poção Azul Grande; Poção Vermelha Pequena; Poção Vermelha Média; Poção Vermelha Grande; Livro de Habilidades; Pergaminho da Bênção; Feijão Zen; Barra de Prata [50.000]; Barra de Prata [100.000]; Robe Amoroso; Armadura do Leão; Quimono Formiga Rubi; Armadura Fantasma